团学组织活动策划方案7篇(创意策划:7个精彩团学组织活动方案)

团学组织活动策划方案是学校团组织的核心工作之一,为促进学生综合素质发展提供了重要平台。本文将为您提供七篇策划方案,覆盖不同类型的活动,旨在激发创新灵感、提高组织效率,助力团学事业蓬勃发展。

团学组织活动策划方案7篇(创意策划:7个精彩团学组织活动方案)

团学组织活动策划方案篇1

具体活动:

1、成长三部曲

目的:活跃现场气氛,形成轻松、愉快的氛围。对成员进行分组。

时间:约15分钟

材料:无

步骤:

a、成员先站成一个大圈,然后全部蹲下扮作“鸡蛋”。

b、领导者发出开始指令后,成员主动随意寻找对象与其剪刀石头布,赢者升级,输者降级,鸡蛋无法再降级就不变。

c、等级排列依次为鸡蛋、小鸡和大鸡,每次剪刀石头布的对象只能是与自己平级的成员,赢者升级,输者降级。

d、成为大鸡的同学按先后顺序依次排好队。

e、等游戏结束后,按队伍顺序报数“1、2、3、4、5”,根据他们的数字将他们分为五组。

f、引导成员谈感想。

g、完成分组后,让所有成员给自己改一个新名字,大家必须记住,说错名字要惩罚。

2、解开千千结

目的:在温暖、活跃的氛围中结束本次团辅活动。

让成员体会到团结协作的团队力量。

时间:约10分钟

步骤

a、五个小组分别站成一个小圈,握住左右两边成员的手,并记住左右两边的成员各是谁。

b、成员闭上眼睛,松开相互握住的手,在一定的范围内随意移动。

c、当领导者喊“停”后,所有成员停止移动,睁开眼睛,找到之前自己左右两边的成员,再次握住他们的手,此时会形成一个大的千千结。

d、所有成员想办法解开千千结,可以钻、跨、转身等,但绝对不可以松开手,直到结解开再次形成一个圆圈。

e、按照上述步骤,所有成员共同解开一个千千结。

f、领导者总结整场活动。

3、人椅游戏

目的:锻炼了团队精神,作为团体的一部分,每个人都要贡献自己的力量

时间:约15分钟

步骤

a、所有同学站着围成一个圈,集体向右转.

b、向圆心侧跨出一步,然后将自己的手放在前面的同学的.肩上

c、听从指挥,每位同学一起徐徐坐在他后面同学的大腿上。

d、以小组比赛的形式进行,看哪个小组可以坚持的时间更长。

e、胜利的小组课给予奖励,失败的小组接受惩罚,如:边跑边喊:“我再也不尿床了”等等。

f、领导者总结整场活动,询问成功的小组坚持很长时间的关键是什么。

4、坐地起立

目的:通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳;了解合作的重要性。

时间:约20分钟

步骤

a、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

b、六人手桥手{手臂交叠},然后要他们一同站起来。很容易吧?

c、最后再试试十二个人一同站起来,那难度就会较高了。

d、交流感想。

5、合力吹气球

目的:进一步巩固小组成员的合作关系;让成员体会到竞争与合作。

时间:约20分钟

步骤

a、每组限六人,准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)

b、老师请每组每人抽签。

c、首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);

d、然后二个抽到脚的人用脚将气球固定,抽到气球的人则去把汽球给坐破。

e、看哪一组先把三个气球都坐破,各组完成任务以后,领导者宣布结束,成员之间交流并谈论感想。

f、用时最短的组可以说说为什么那么快完成任务,吹得人可以说说别人拿着气球自己吹的感受。

团学组织活动策划方案篇2

一、活动主题:

圣诞之夜 记者情缘

二、活动目的:

为了丰富学生记者的课余生活,培养成员之间的默契和团队精神,增强记者的活力和凝聚力,促进成员之间的友谊。

三、活动意义:

通过举办圣诞晚会,促进成员之间的友谊,加深彼此的感情,让远离家乡的学生记者们也能感受到家的温暖。

四、活动时间:

20xx年12月25号7点30分

五、活动地点:

记者团办公室

六、活动主持人:

曹怡 朱晓娟 张楚溪

七、参与人员:

全体学生记者

八、活动流程:

1、节目名称:合唱圣诞歌(5分钟)

节目规则:大家一起合唱圣诞歌

节目意义:促进成员之间的友谊

2、心理游戏:小蜜蜂嗡嗡嗡(10分钟)

游戏规则:全体成员排成一个圈,并拿出左手食指及右手五指并拢绷直打开,互相把手搭在旁边队员的手指上,当圈内主持人说“小蜜蜂”队员马上说:“嗡嗡嗡”随主持人语速变化的快慢而变化,当主持人说:“抓”队员应及时撤走左手,并讯速用右手抓住右方队友左手食指,被抓到手指的成员站在圈内接受直到抓满10人为止。

游戏意义:锻炼学生记者的反应能力。

3、游戏名称:不能说的秘密(10分钟)

游戏规则:由上一轮游戏被抓入圈的人排成两列,用肢体语言来表达身份证上的说所出示的生日,按从小到大的顺序排列(如;可用眨眼睛或咳嗽等动作来传达信息),错得最少的队获胜。

游戏意义:考验成员之间的默契

4、节目名称:小品《天气预报》(由09级学生记者自导自演小品献给师兄师姐)(10分钟)

节目意义:成员之间在合作中得到交流增强感情。

5、游戏名称:猜数令(10分钟)

游戏规则:全体成员坐在原位,第一个人从1开始报数,当有人报到含有(主持人现场说的数字)某个数字的倍数时就站起来说一种水果名,说错的抓入圈内。

游戏意义:考验学生记者的反应能力

6、游戏名称:跳兔子舞(5分钟)

游戏规则:由上一轮被抓入圈内的成员,双脚各绑一个气球,排成一排,齐跳兔子舞。

游戏意义:活跃晚会气氛。

7、游戏名称:踩气球(5分钟)

游戏规则:在圈内互踩气球直剩最后一个为胜。

游戏意义:活跃气氛。

8、节目名称:交换礼物(5分钟)

细 则:(提前2天通知所有人,准备一份小礼物,任何东西都可以,但必须包装好) 现场按顺序轮流抽签,每人抽取一个,并把礼品送给被抽中者。

游戏意义:促进学生记者的`友谊。

9、节目名称:聚愿瓶(5分钟)

细 则:每一位学生记者在纸条上写下自己的短期目标或愿望,圈好并写上自己的姓名,放进许愿瓶后现场把许愿瓶包装好,交给团长保管,到《南洋学院报》100期庆祝日,再把许愿瓶中的纸条发回去,看看自己是否实现了自己的目标或距离目标还有多远,再重新写上自己的目标到明年圣诞节再打开。

游戏意义:明确各自的目标,认识自己的不足之处,激励我们更努力地学习。

10、意 见:各位学生记者对此次活动的不足,提出意见或好的建议。

最后由团长作总结。(20分钟)

九、活动结束:大家一起帮忙打扫卫生。

十、活动经费:略

大学生记者团

团学组织活动策划方案篇3

“闪光支部,青春风采”活动在我院已经经历了四个春秋之后已经逐步走向成熟,并成为我院共青团基层支部建设优秀传统活动。我们将通过“闪光支部,青春风采”活动,加强支部凝聚力,增进同学间的友谊,丰富学生课余文化生活。

一、活动内容:

1.户外接力赛:包括绑腿走、搭桥过河、跳长绳。

2.“我们的支部,我们的家”设计大赛

二、活动安排:

1. 报名:下发“闪青”活动通知后,04级,05各支部必须参加,02级和高职各支部自愿报名参加(但参与情况将纳入期末支部考核)。报名日期:9月26日——9月30日

2. 户外接力赛具体安排:时间暂定于10月26日(周三)下午3:30进行。以支部为单位的比赛,比赛所须的绑腿绳,搭桥过河所需的材料,长绳由团委办公室准备。参赛支部绑腿走项目参赛者为6人,搭桥过河项目参赛者为6人,跳长绳项目参赛者为10人,其中包括2名摇绳同学,跳绳的同学至少要有三名男生参加.各项目参赛的同学不可重复。三项活动必须连贯完成,以完成所有项目所用时间以少至多依次排名。

比赛地点:学校篮球场。

3. “我们的支部,我们的家”设计大赛,包含3Dmax,网页,Flash,Photoshop形式的作品,具体安排:设计大赛截止日期初定于10月26日(周三)。

设计要求:

(1)参赛支部所设计的网页必须紧紧围绕支部建设、支部活动等积极向上的主题,体现各支部的凝聚力以及团结向上的精神,并能够根据各专业、各支部的不同特点突出本支部的特色,内容上应尽量有所创新,反对纯娱乐性的内容出现。

(2)对于设计的文件结构、所用技术不做要求。

(3)本次网页比赛的评比内容:

思想(20分)、内容(30分)、特色(20分)、色彩、音效(10分)、技术(20分)。

(4)评审委员会:院团委老师、院团委办公室、组织部、信息部。

(5)上届参赛支部在支次网页设计中必须重新制作主页,否则将作无效处理。

三.户外接力赛规则:

1 接力赛比赛规则:

(1) 绑腿走比赛规则:各参赛支部派6名同学参赛(男女不限),6人并排向前绑腿走。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点,长度为20米(绑腿绳由团委准备)。

(2) 搭桥过河比赛规则:各参赛支部派6名同学参赛(男女不限),各队用三块木板,在红砖搭成的“河”上铺成桥通过,6名同学同时过河;如有同学脚踩砖或从木板上掉下来,需回到起点从头开始,长度为12米(参赛器材由团委准备)。

(3) 跳长绳比赛规则:各参赛支部派10名同学参赛,其中2名同学摇绳,其余8名同学(至少有3名男生)以“八”字型轮流通过跳绳,累计50个方可结果整场比赛。若中途有人未跳过,则此次不计数,若中途有人一次跳了多个,则只计为一个。

2 具体要求:

(1) 由总支书记组织本总支各参赛支部进行比赛。每场安排2名裁判,1名计时、1名监场(监场同学看在比赛过程中是否有违规)。每场比赛后,各裁判将时间报道登记处,由团委办公室人员作记录。

(2) 裁判要求:严格履行裁判职责,做到严肃认真、公正、准确、作风正派、不徇私情。

(3) 比赛开始前,各参赛队可由团支书组织在篮球场练习,但要在比赛正式开始前10分钟结束练习,退出比赛场地。

(4) 比赛前15分钟,各参赛队团支书必须到登记处签到,并交上参赛人员名单,过时不到的参赛队按弃权处理。 (作者编辑:admin)

(5) 比赛开始后,各支部团支书要组织好本支部的秩序,非参赛同学不得进入比赛场内,各支部啦啦队必须文明加油,如出现不文明现象,要酌情扣除本支部的积分,情况严重者,取消本支部参赛资格。

(6) 比赛结束后,各参赛队团支书要尽快组织同学退出比赛场地。

3 注意事项:

(1)比赛开始后计时裁判不再停表。

(2)参赛同学赛前站好各自位置,赛中,前一项接力同学必须触及下一项接力同学手部,方可进行下一项接力。

(3)各团总支书记安排总支内各参赛支部比赛时间。

(4)为保证此次活动的公平性,裁判由非本专业的同学组成。

(5)替补队员必须从参赛队队员以外的同学出 。

四.“我们的支部,我们的家”设计大赛评分规则:

1 思想方面(20分):

(1) 能够体现出本支部积极向上,团结努力的精神(10分)。

(2) 能够体现出本支部的凝聚力(10分)。

2 内容方面(30分):

(1)能够体现出本专业的.特点及本支部的特色(10分)。

(2)有丰富的活动内容,形式新颖(5分)。

(3)有党组织的建设和支部党员发展情况(5分)。

(4)有支部优良学分建设方面的内容(5分)。能够体现同学的课余生活,如宿舍生活及班级活动等(5分)。

3 特色(20分):

(1) 设计作品有创新思想,独特风格,突出支部理念(10分)。

(2) 设计作品属于原创,不是抄袭或复制现成网页模版(5分)。

(3) 设计作品排版合理,新颖(5分)。

4 色彩、音效(10分):

(1) 对于色彩的运用协调、丰富,文字组织合理恰当(5分)。

(2) 有音乐效果且与文字配合恰当(5分)。

5 技术特点(20分):

(1) 网页设计全面,链接全部都能打开(10分)。

(2) 细节处理得当(10分)。

五.活动预算:

1 户外接力赛:取前5名进行奖励。

一等奖(第1名):篮球一个(100元)

二等奖(第2、3名):排球一个(80元)

三等奖(第4、5名):羽毛球拍一副(60元)

共计:380元

2 网页设计大赛:取前5名进行奖励。

一等奖(第1名):100元的奖品

二等奖(第2、3名):语音耳麦一个(30元)

三等奖(第4、5名):CD包一个(10元)

共计:180元

红砖:0.3元*200块=60元 木板:待定

奖状:户外接力赛5份+网页设计大赛6份=5*11=55元

初步总计:675元

团学组织活动策划方案篇4

一、主题及目的:

主题:踏歌起舞,激扬青春

目的`:丰富校园生活、陶冶师生情操。

二、地点及时间

地点:足球场舞台时间:xxxx年12月29日19:30—22:00(暂定)

三、组委:

组长:覃xx

组员:略

四、晚会人员安排:

职员:

策划:梁xx

导演:黄

电源、灯光:严xx

音乐编辑:黄

音源播放:赵

调音:梁

统分:李xx

摄像:李xx黄xx

演出调度:覃xx

节目总监:黄xx

舞台设计:梁xx黄xx

颁奖:梁xx

布景、场地:

后勤保障:李xx

评委:xx

主持人:待定

五、安保工作:校警、学校治安巡逻队

六、晚会安排

1、开场(领导、嘉宾、师生入座)

2、主持人开场白,介绍嘉宾

3、校长致词

4、文艺表演

5、公布获奖情况及发奖

七、节目内容与形式及质量要求

1、形式不限,可单人或团组表演,节目类型包括民族舞蹈/现代舞蹈、演唱、相声小品、配乐朗诵、才艺表演等;节目题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、幽默、优美、意义深刻等不同风格。

2、具体的节目编排由图音教师负责。所有节目需提前排练,经过节目策划组审核之后,合格的节目方可在联欢晚会上表演。节目演出次序由晚会晚会策划组决定。

3、节目来源:

1)各科组教师准备一个节目参演,形式不限,内容健康向上;

2)各班学生出一个节目,形式不限,内容健康向上。

3)演唱、相声小品、朗诵、才艺表演节目全校择优选演;

4、质量要求:

1)各节目表演时间原则上不超过5分钟。

2)小品相声类节目原则上到节目组或音乐老师处选剧本排演,如确需要自编或自选剧本,则必须先经审核后才能排演。

3)班主任要严把节目质量关,严禁有违背中学生行为规范的言行举止及不健康内容出现节目中。

八、评奖名额:

团学组织活动策划方案篇5

一、活动背景

新年脚步越来越近,在这辞旧迎新的`日子里,艺术团全团成员齐聚一堂共庆元旦,为此我们举办“艺术团元旦大型团组织活动”。

二、活动目的

1.增进团内交流,促进团内和谐,丰富团内活动。

2.通过此

三、活动主题

辞旧迎新,欢聚一堂

四、活动时间

20xx.01.02

六、活动内容

1、主持人致开场词

2、演出部分(每个部门或者几个部门联合表演)

3、新团员畅聊艺术团

4、互动环节

5、艺术团团长,副团长,团工委副书记,各队分部门负责人发表新年祝福。

七、准备阶段

1、活动场地布置

2、活动准备阶段

八、活动预算

附:互动游戏

①仙人指路规则:各部派四名同学参加,一人之路另三人遮住眼睛先后通过障碍物,又是最短为胜。在此过程中违规者为失败者。

②踩气球规则:各部门派四名同学参加(尽量不要雷同),参赛同学先吹气球(必须与规定大小一致)并系在准备好的细绳上,其中三个同学脚上绑上气球,分两组分别相距10米,由没绑的开始,跑到对面踩气球,依次类推。用时最少者胜。

③猜猜看各部门派代表抽签,找被猜的部门。各部门出题(问题与猜题部门有关),若答对出题者答应猜题者一个要求,若答错猜题者答应出题者一个要求。(要求可以是唱歌,跳舞等等)

团学组织活动策划方案篇6

一. 活动背景:

说到成长,这真是个沉重的话题,每一个生命的成长都伴随着伤痛和迷茫,都有很多艰辛,面临很多冲突,这些冲突来自于环境,也来自于我们的心灵。

无论我们是否愿意,我们都无法拒绝成长,那么怎样面对成长中的冲突和问题呢?本次活动旨在帮助同学们学会认识自己,接纳自己,接纳这个世界,同时也被这个世界接纳。学会悦纳自我融入他人。

二. 活动目的:

初入大学校园的我们彼此还并不熟悉。通过此次团辅,能够让大家更加紧密地凝聚在一起,进一步增进彼此的交流,融洽情感,锻炼同学们团结协作的精神,激发和展现同学们的团队意识。

通过举办生动活泼、丰富多彩的小游戏活动,强化学生的自觉参与意识,营造大学校园健康活泼向上的心理气氛。

让大家更好的悦纳自我,融入他人。

三、活动对象:南京财经大学公管院学生会全体成员

四、活动时间:20xx年11月22日 16:00-17:30

五、 活动地点:南京财经大学仙林校区管理学科楼301

六、 活动流程:

1.活动前期:

(1).申请场地:提前两天申请教室,并准备好本次活动所需的物品。

2.活动进行

(1)主持人进行活动简介。

(2)由主持人组织参与人员依次进行自我介绍。(主持人把握气氛)

(3)进行第三个游戏:谁是卧底

游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。 游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之则大部队获胜。 备注:可选词语:高跟鞋-增高鞋,公交-地铁,过山车-碰碰车,蝴蝶-飞蛾,蝴蝶-蜜蜂,包青天—狄仁杰,红楼梦—甄嬛传,甄子丹—李连杰,太监—人妖?

(4).进行第二个游戏: 大风吹

游戏过程:

备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。

(5)进行第四个游戏:萝卜蹲

游戏规则:

“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。

就是每个人是一种蔬菜第一个萝卜先说“萝卜蹲萝卜蹲萝卜蹲完茄子蹲”接着是茄子的那个人说“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完 谁谁蹲”

(6). 进行第一个游戏:解手链游戏

游戏过程:

所有同学站着手拉手围成一个圈,记住自己的左右手所拉的人,然后放开。闭上眼,向前任意走几步,使所有人的位置打乱。睁开眼睛,拉住自己原来左右手所拉的`同学,然后就像解缠住的线头,慢慢解开,还原成原来的圈。(注意解的过程中手不能松开)

游戏意义及目的:切身感受线从缠绕到解开的过程。就像我们

利益和偏好的基础上的;游戏中我们发现只要我们的目标一致,一定程度的冲突会使我们找到更多有利于解决问题的方法,关键是我们要充分利用有效的沟通方法。只要我们相互理解与合作,一起找到问题的根源,一起解开。只有社团成员之间心无间隙,才能顺利的解决任何问题。

*备用游戏:

(7)进行第五个游戏:双龙戏珠

游戏规则:

队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。在规定时间内运气球最多者获胜。

(8)进行第六个游戏:心有灵犀

游戏规则:

每队两人,一个人比划一个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

规定时间内猜出多者获胜。

备注:可选词条:挤眉弄眼 毛手毛脚 气喘吁吁 狼吞虎咽 馒头,矿泉水,面条,苹果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,鸡蛋.

团学组织活动策划方案篇7

活动主题:展青春风采,赢自信人生!

活动目标:在愉悦轻松的氛围中,让同学们能放开来“玩”才艺,在玩中展现自我,捕获自信。为能更好更全面的发展艺术团发掘更多的隐身人才。为我们平乏的大学生活增添一些缤纷的色彩!

活动对象:喜欢玩的树大信息学子们,团体参加(3-7、8个人一队),(最多6队) 活动时间:待定

活动地点:待定

活动负责人:艺术团

活动内容:

1. 活动前期准备:宣传,报名工作,筛选合适的团队。根据人数确定合适的场地,布置场地(必要的音控设备,座位编排)。必要的水与奖品准备与安排。确定好(或者有)5个部门主干做评审。最后,活动前做好抽签工作

2. 活动流程:

开场由XX讲话,介绍现场嘉宾与各参赛的队伍,在介绍此次活动的性质与意义,最后揭开序幕,进入活动环节(5~10分钟)

活动环节:1)先由各队派出代表宣战:各唱一首歌,出场顺序按赛前的抽签序号来(15~20分钟)。

2)再选出其中最为优秀的代表的所在团队,由该队开始挑选其他队进行挑战(形式多样,可以是歌词接龙、填热点歌词,也可以是斗舞,文艺方面的就行),综合状况好的优胜(临时评委团5部门主干+10个随即观众组成),再由胜的一方继续挑战,直到最后一个队伍表演完。这个过程中参赛赢的一方有选择PK项目的权利,还有奖品拿,不参赛的.在各自的座位圈内观看与准备。(60分钟)

3)上一轮中赢得团队可以(不是一定)自己再增加文艺方方面的挑战赛:向自己的前辈(学姐,学长,部长,团长,老师)挑战、切磋。输的一些队伍则一定要做惩罚表演(按序号出场),整个团队一起表演(可整体表演也可分散,但不要互相干扰——考虑到时间)(20~25分钟)

结束环节:由XX讲话对这次活动进行点评,对参赛队伍进行鼓励,多现场观众及工作人员表示感谢。

3. 活动收尾工作:桌椅归位,设备理清放还。对此次活动有一个小结。

活动预算:水与奖品,宣传海报之类(70~150元)

工作人员:艺术团的新老干事帮一下,管一下

注意问题:1.赛前各团队力量的平衡,不要相差太大。参赛队伍数(规模)不要太多。

2.赛中注意不要让各个队伍起太大冲突,注意下面观众的不文明行为,注意场地卫生的维护。

3赛后场地要注意清理。

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