幼儿园艺术领域活动方案参考5篇

通过定期评估活动方案的执行效果,我们可以不断改进,提高未来活动的质量,详细的活动方案不仅能提供流程指引,还能帮助我们预见潜在问题,提前做好应对准备,以下是九八范文网小编精心为您推荐的幼儿园艺术领域活动方案参考5篇,供大家参考。

幼儿园艺术领域活动方案参考5篇

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幼儿园艺术领域活动方案篇1

活动目标:

1、感受铅笔花纹的多样性,初步学习用各种线条、图案装饰铅笔外壳,提高自我表现的愿望。

2、能与同伴协调合作,友好交流,体验分工合作的乐趣。

3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

5、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。

活动准备:

老师自制铅笔图示5幅,大张卡纸5张,剪刀、双面胶若干,装饰材料若干,毛笔、水粉颜料、调色盘等。

活动过程:

一、欣赏铅笔,感受铅笔花纹的多样性。

1、打招呼入座,3个幼儿一组出示铅笔:老师手上有什么?(铅笔)平时用铅笔干什么?(写字、画画等)

2、仔细观察铅笔的花纹

(1)今天老师带来了很多铅笔,都不大相同,等会每个幼儿自选一支你最喜欢的铅笔,看看图案有什么不同?

(2)每人一支铅笔,说说你的铅笔上有什么图案?幼儿说,教师出示图片。

(3)出示老师制作的铅笔图示、

二、小小设计师这些铅笔都是别人设计的,今天我们也来做一回小小设计师,来设计铅笔。

1、观察提供的材料,该如何制作?(按图示剪下圆锥形粘成帽子,然后进行装饰;卡纸两边剪下两个圆,模特手臂从里面伸出来;设计师开始在模特身上画画)

2、讨论:谁愿意做设计师?谁来做模特?提醒幼儿:一个好的设计师如果没有一个模特来穿,再好的设计也没用。

3、幼儿三人一组,分工合作。

提出要求:毛笔蘸一种颜色后不能蘸别的颜色,如果要换颜色,毛笔洗干净后再蘸别的颜色。、

三、铅笔秀(音乐:快乐崇拜)

一组一组出场展示走秀,让幼儿说说设计的图案。

一起感谢给你们掌声的观众,铅笔展示会到此结束,谢谢大家的光临!

幼儿园艺术领域活动方案篇2

【活动目标】

1、认识番禺土特产——莲藕,通过观察、讨论,发现莲藕内部纹路特征。

2、能大胆地根据莲藕的内部纹路特征合理地组合、制作彩印画,体验创作的快乐。

3、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

4、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

【活动准备】

1、莲藕若干个,菜板、菜刀各一。

2、蘸有颜料的抹布若干,盘子、纸张若干。

【活动过程】

1、谈话导入。

师:“你知道莲藕是番禺哪个地方的特产?”

师:“你们吃过莲藕吗?是什么样子的?”

引导幼儿认识莲藕是万顷沙的土特产。

2、出示准备好的莲藕,激发幼儿的探究欲望。

师:“那莲藕里面是什么样的呢?”

引导幼儿大胆进行猜测,请幼儿说一说。

3、验证猜测结果:教师现场切开莲藕,请幼儿进行观察、交流,发现莲藕内部特征。

4、制作彩印画。

(1)引起幼儿对莲藕内部纹路的兴趣,加深印象。

师:“你看到的莲藕切开后是什么样的,你喜欢里面的花纹吗?”

鼓励幼儿发表自己的意见与他人进行讨论、交流。

(2)出示印有莲藕内部纹路的图画请幼儿观察并猜测做画方法,然后进行介绍。

(3)介绍活动材料和要求。

(4)幼儿操作,教师巡回指导。

作画步骤:选择自己喜欢颜色,将莲藕平的一面蘸上颜料,然后用力在纸上按下,再垂直提起,多次选择进行组合,边印边进行构图。

5、欣赏作品、交流作画感受。

鼓励幼儿间相互欣赏并大胆向同伴介绍。

幼儿园艺术领域活动方案篇3

活动目标:

1、学会画折线、波浪线、螺旋线三种曲线。

2、提高手的控制能力,进一步提高对绘画的兴趣。

3、提高观察智力、模仿智力、构思与想象智力。

活动准备:

1、电脑制成的动画:螃蟹、金鱼、蝴蝶的动态及留下的痕迹并配上儿歌。

2、幼儿每人一支勾线笔,画有北景的画纸,各种小动物的图片若干。

3、每组一盒浆糊,毛巾若干。

活动过程:

1、放电脑动画,引起幼儿兴趣。

指导语:今天有一些小动物要来和我们小朋友做朋友,你们开心吗?我们来看看是哪些小动物?它们是怎么来的?

放电脑画面:小金鱼,尾巴头,摇摇尾巴游呀游;花蝴蝶,来跳舞,圆圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力气大,东爬西爬找朋友。

2、引导幼儿用手描绘各种小动物留下的不同痕迹。

提问:来了哪些小动物呀?它们是怎么来的?(请幼儿分别讲述,并进行模仿各动物的动作)

3、幼儿作画,教师指导

指导语:还有好多小动物都来了,它们想请小朋友帮它们画留下的痕迹,你们愿意吗?你想帮哪些小动物画呢?等会儿小朋友自己去选择你喜欢的小动物的后面画下来。

4、欣赏作品,评价。

请幼儿说一说:你选了哪些小动物?哪个最快乐,是一折一折的,一弯弯的或是一个圆圈一个圆圈在跳舞的?

活动延伸:

1、你还想知道哪些小动物,它们会留下什么样的痕迹呢?请你回去问问爸爸妈妈或到书上去找找。

2、继续培养幼儿的理解智力,发现慧力等。

幼儿园艺术领域活动方案篇4

一、活动目标

1.运用变幻的手型印染方法,制作出手印抱枕作品。学习抱枕手印画的设计、制作方法。

2.激发幼儿对本土产业和文化艺术的情感,喜爱生活和艺术中的美。

3.探索、发现生活中的多样性及特征。

4.能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

二、活动重难点

让幼儿初步了解并掌握手印抱枕图案设计的方法,培养幼儿的创造表现能力。

学习手型的变幻与组合,并进行点缀加工,形成具有美感和创意的美术作品。

三、活动准备

演示课件、范作、每人一件反穿衣,每组一个白色抱枕,多瓶颜料。

四、活动过程

1.游戏导入,吸引注意

教学建议:设计一个大家来找茬的游戏找出有图案和没有图案的抱枕,吸引注意!

2.对比讲述,接触新知

出示的几只抱枕图片,让幼儿欣赏,说说喜欢哪几个抱枕,为什么?(引导:是因为图案漂亮吗?说说图案有什么特点)

师:这些漂亮的抱枕都是设计师设计出来的!你们想不想做一个小小设计师?

教学建议:幼儿对那些画家、军人、设计师之类的职业非常崇拜,而让他们做“小小设计师”的`意图,是增强他们的自信心,能更好地参与到我们的美术活动中来!

3.思考问题,想像尝试

告诉小朋友,今天不准备用笔画画了,让大家开动小脑筋怎样在抱枕弄上漂亮的图案呢?

教学建议:在此环节中主张用让孩子说出自己心中的想法,不要将教师的意图强加于幼儿。教师适时地加以引导。

欣赏与感受手印抱枕

教学建议:在玩中学,不能只是纯粹让他们玩,这样就失去了教育的意义,要让他们掌握一些美术语言,掌控好“玩”和“学”的比例来传授一些图案知识是非常重要的。

4.明确目标,艺术实践

教学建议:把幼儿分成两人一组,准备一份印染的工具和抱枕。告诉孩子们,接下来我们要做回小小设计师,带领大家一起通过手印画设计出漂亮的抱枕。(播放具有童趣风韵的音乐引领幼儿更好地投身到创作的意境中去。)

5.作业展评,感受成功

教学建议:将幼儿的抱枕作品夹在衣架上,然后挂在教室里进行展示。这种展示的方式更具震撼力,能让幼儿清楚地欣赏到每一幅作品。以幼儿互评为主,教师适当点评。

6.课后拓展,情感延伸

教学建议:这个环节很重要,一定要让幼儿知道除了手印的方法,还可以利用其他各种东西的纹路进行印染。

幼儿园艺术领域活动方案篇5

设计思路

西方古典音乐中的经典作品是幼儿园音乐活动作品的重要来源,但是由于这些曲子不是专门为幼儿园音乐教学服务的,作品的长度经常超出幼儿的生理舒适范围,因此教师在使用时经常会根据需要对音乐进行剪辑。

音乐[化石]选自圣桑作曲的经典名曲[动物狂欢节],该乐曲结构为abaca’的回旋曲结构,速度较快。按照以往的经验,为了更适合幼儿欣赏,一般需要对作品做进一步的处理。因此,我首先在不改变音乐性质的情况下减慢了速度,但当我试图将结构变为ab或aba的时候发明音乐的完整性和音乐审美流畅性被破坏了,经过重复剪辑,音乐都没有原来流畅,最后我还是决定保留音乐本身的完整性。那么,怎样让超越儿童接受能力的音乐变得简单有趣且被孩子们所喜爱呢我设计了与音乐节奏和风格相吻合的动作和有趣的故事,创设了魔仙通过弹奏法点指法解救王子和公主的故事情节,[化石]a段急促活泼的木琴敲击声好似是手指在弹奏,b段音乐宛如点指动作,c段音乐非常悠扬为复活动作。我们还借助图谱帮助幼儿理解并梳理音乐结构,同时图谱的呈现也减少了孩子不必要的探究时间,让每个孩子都带着积极的情绪进入活动。

活动目标

1.感受乐曲的旋律和结构,并能用弹奏点指舒展等相应动作表现abaca’的回旋曲结构。

2.通过故事情节乐曲图谱和游戏情境,让幼儿充分感受与表现,主动建构对音乐的认知。

3.在两两互动学习表现中体验同伴合作共同游戏的快乐。

活动打算

1.[化石]音乐。

2.观看过各种各样的雕塑造型。

3.乐曲图谱。

活动过程

1.教师讲述故事,引入活动。

在很久很久以前有位国王,他有许多活泼可爱的王子和公主。可有一天,这些王子和公主被坏心肠的巫婆用魔法变成了石头雕像,一动也不能动了。国王很难过,天天都在想办法解救他们。最终,国王的诚心感动了天上的魔仙,魔仙用两种神秘的魔法――弹奏法和点指法,解救了这些王子和公主。

2.完整地感受乐曲一遍。

师:今天老师给小朋友带来了一首好听的音乐,音乐里说的就是魔仙解救王子和公主的故事,我们仔细地来听一听。(播放完整音乐)

提问1:你听到音乐里魔仙好似在干什么(弹奏,点指)

提问2:魔仙使用弹奏法和点指法后,王子和公主的雕像开始怎么样了

根据回答出示弹奏点指雕像图示。

3.尝试用弹奏点指等动作表现a b c段乐曲,并出示相应的图谱符号。

(1)尝试用弹奏动作来表现a段乐曲。

①尝试表现弹奏动作,并尾随教师辅助语言大胆表现弹奏动作。

师:魔仙是怎么弹奏的呢用动作告诉我。此刻我们的一只手就是魔仙富有魔法的手。

语令:弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹弹(配以动作)

②尾随a段慢速音乐弹奏手臂动作。

师:此刻我们合着音乐来玩一玩弹奏法。(播放慢速a段音乐)

③尾随a段原速音乐弹奏手臂动作。

④以够用原则创编,随乐句弹奏身体的不同部位。

师:除了在手臂上弹奏,还可以在身体的哪些部位弹奏呢(播放原速a段音乐,根据孩子的回答,选择相近的四个部位随a段音乐弹奏)

⑤展示a段弹奏法图谱。

师:这段音乐弹奏法一共弹了几句(4句),我们用4只弹奏的手表示4句,每一句换一个部位。

(2)尝试用点指动作表现b段乐曲。

①尝试探究魔仙点指动作。

师:魔仙会怎样点指呢(我们一起来点一点,魔仙点一点,雕像就动一动,真有意思。我来点一点,你们一起来动一动。)

师:音乐里魔仙有的时候点得慢,有的时候点得快,快是怎么点的,我们一起来点一点。

②边欣赏b段乐曲,边观看教师随音乐画图谱。

师:此刻我们仔细听音乐,听听音乐里魔仙是怎样进行点指的呢(播放b段音乐,教师画图谱)

师:音乐里魔仙慢的点了几下(4下)快的每一次点了几下,我们来数一数(8下)。快的重复了几次呢(2次)都是从低往高点的。

③在身体上尝试随b段乐曲做点指动作。

师:此刻我们在身体上来试一试,注重什么时候点得慢,什么时候从低到高快快地点。(播放b段音乐)

(3)尝试用舒展动作表现c段乐曲。

①师幼随乐表现c段音乐,并探究舒展动作表示“复活”。

师:王子和公主又是怎么“复活”的呢(播放c段音乐)你看他们身体先动了,接着一只手动了,另外一只手也动了,脚动了,另外一只脚也动了。

②在雕像图上画复活的简单图不。

师:先(身体)动了,接着(四肢)开始动了,一只(手)动另外一只(手)动,脚动另外一只(脚)动。

教师根据幼儿的回答在雕像图上画复活的简单图示。

4.借助图谱感受乐曲abaca’的回旋曲结构。

(1)尾随教师,完整合音乐表现“魔仙的指法”故事过程。

师:我们的手是魔仙富有魔法的手,我们的身体是王子和公主的石头雕像。我们一起来玩一玩,看看魔仙是怎样解救王子和公主的(播放完整音乐)

(2)讨论随乐动作的先后顺序,并根据幼儿的回答出示相应图谱。

师:魔仙先用了什么方法(弹奏法)再用了什么方法(点指法)接着又用了什么方法

这时候王子和公主开始怎么样了(复活了,动起来了。)最后魔仙又使用了什么方法(弹奏法)

(3)探究a段音乐呈现的次数和不同。

师:音乐里的弹奏法呈现了几次(3次)每一次一样吗(不一样)什么不一样(第一次和第二次的弹奏法都是4句,最后的弹奏法是红色的,惟独两句,而且音乐比前面的要激烈。)

(4)师幼合乐完整用弹奏点指舒展的动作表现故事情节。

5.创设游戏情境,全体幼儿互动游戏。

(1)教师扮演魔仙,请一位自告奋勇者当王子或公主的雕像,演示魔仙弹奏法弹完一句雕像动一下的动作。

师:此刻我先来当魔仙,你们来当王子和公主,魔仙在雕像的一个部位弹完一句,这个部位就动一下,立即又停住不动了。谁来试一试

(教师一边哼唱一边在幼儿手臂上弹奏,弹奏完一句,这位幼儿的手臂就动一下,立即又停住不动了。)

(2)教师扮演魔仙,全体幼儿扮演王子或公主,互动游戏一遍。

师:我说变,你们就变成石头雕像一动不动,看看魔仙会弹奏你的哪个部位,你又打算怎么动呢(播放完整音乐,在复活的时候魔仙学雕像动起来的样子。)

(3)教师扮演公主,请一位幼儿扮演魔仙演示解救公主的过程。

(4)幼儿两两互动,合作表现乐曲。

①在位置上,一位幼儿扮演魔仙,一位幼儿扮演公主或王子,两两合作表现魔仙解救公主或王子。

②找空位置,两两合作表现魔仙解救公主或王子,并在成功解救后摆出两两合作的造型。

活动延伸

在日常游戏中,教师进一步引导幼儿探究雕像的各种造型动作以及两两合作的造型动作。

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