幼儿园动物的手教案最新8篇

教案的实施可以促进学生自主学习和合作学习,大家在书写教案时,要注意加入启发性的问题和讨论,九八范文网小编今天就为您带来了幼儿园动物的手教案最新8篇,相信一定会对你有所帮助。

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幼儿园动物的手教案篇1

设计意图:

在生活中,小年龄的幼儿对吃的、玩的东西很感兴趣。为此,我们常常以他们的兴趣为出发点,设计一些教学活动,巧妙地将教育目标蕴含其中,让幼儿在生活化的活动中获得有益的发展。

目标:

1.通过游戏形式引导幼儿发挥想像,并用语言、动作表达想像结果。

2.发展幼儿的想像能力和表达能力。

准备:

1.香蕉若干。

2.方纸盒1只,湿毛巾若干。

过程:

一、产生兴趣

师(出示方纸盒作神秘状):这里面有一样好吃的东西,样子长长的,皮黄黄的,剥皮后才能吃,你们猜猜是什么?

幼:是香蕉。

二、想像活动

师:这香蕉会变戏法,你们信不信?

幼:信!

幼:不信!

师(轻轻地把香蕉摆放成状):香蕉开始变戏法了,你们看它像什么?

幼:像小桥。

幼:像月亮。

幼:像彩虹。

师(轻轻地把香蕉摆放成状):香蕉又变戏法了,你们看它像什么?

幼:像小床。

幼:像小船。

幼:像滑梯。

幼:像摇马。

幼:像挖土机。

幼:像虫子。

师(轻轻地把香蕉摆放成状):香蕉真会变戏法,瞧,这样看它像什么?

幼:像大刀。

师(把香蕉放在耳边):喂!

幼:像电话!

幼:像我爸爸的手机。

师:请你们跟老师一起打电话吧!(幼儿模拟打电话状,与教师进行简短的对话。)

师:香蕉除了可以当作电话外,还可以当作什么?请你们每人拿一只香蕉,想一想,做一做动作,好吗?

幼:像大象鼻子。

幼:像大象牙齿。

幼:像枪。

幼:像大炮。

三、分享

师:让我们剥开香蕉,看看剥开后的香蕉像什么?

(幼儿尝试剥开香蕉皮,对不会剥的幼儿,教师适当给予帮助。)

师(把香蕉剥成状):你们觉得剥开的香蕉像什么?

幼:像蜘蛛。

幼:像花。

幼:像喷泉。

师:下面请你们一边吃,一边看看有什么变化?

(引导幼儿在吃的过程中感知、交流香蕉从“整体一部分一没有”的渐变过程,教育幼儿把果皮放入指定的地方。)

幼儿园动物的手教案篇2

设计意图:

动物是人类的好朋友,喜欢动物是幼儿的天性,但幼儿缺少和动物接触的机会,于是,我根据孩子们的兴趣设计了这样一个活动,希望通过幼儿了解动物各种各样、姿态万千的睡眠姿势学习和仿编儿歌,通过这个活动,进一步激发幼儿热爱小动物的思想感情。活动目标:

1.理解儿歌内容,并完整地朗诵。

2.在对一些小动物睡觉习惯了解的基础上,学习创编儿歌。

3.产生对小动物的喜爱之情。

活动准备:

1.ppt课件

2.配乐儿歌《睡觉》,催眠曲。

3.小马、小鱼、小狗等动物的头饰,字卡。

4.对刺猬、小狗、蝙蝠、小鱼等动物睡眠的习惯有了解。

活动过程:

1.欣赏并学习儿歌

(1)导人激发幼儿学习的兴趣:

师:中午我们小朋友都午睡。哪个小朋友说一说,你怎样睡觉的?

幼:我仰着睡觉。我趴着睡觉。我蒙着头睡。

师:仰着,趴着,蒙着头都不是最正确的睡觉姿势,小朋友睡觉时正确的姿势要向右侧卧,你们要记住哦。

师:你们想不想知道小动物们是怎样睡觉的?

(2)出示ppt课件:

师:夜静悄悄,妈妈唱起了摇篮曲,请小朋友闭上眼睛,让我们来听一首儿歌《睡觉》。

(3)欣赏配乐儿歌:

师:听完这首儿歌,小朋友有什么感觉?

幼:我觉得很安静,非常舒服。

幼:感觉美,我十分喜欢。

幼:我想要睡觉了。

师:刚才小朋友在欣赏儿歌时注意力集中,有的小朋友闭上了眼睛,还有的小朋友做出了睡觉的样子,仿佛沉浸在儿歌的宁静恬美的意境中。

师:你们喜欢这首儿歌吗?我们再来听一遍,请小朋友认真听,里面有谁在睡觉?他们是怎样睡觉的?

幼:刺猬蜷着身子睡着了。

幼:小狗捧着脸睡着了。

幼:蝙蝠倒挂睡着了,小鱼睁着眼睡着了。

2.模仿游戏,对动物睡觉习惯的了解

(1)教师播放催眠曲,任意说出一种动物的'名称或拿出一种动物的头饰,请幼儿模仿这种动物睡觉的样子。

(2)把幼儿分成组,请幼儿分别按不同动物的睡觉方式进行模仿,并说说自己模仿的是哪种动物。

3.仿编儿歌

(1)出示课件,用问题启发幼儿根据课件中图案仿编儿歌。

师:马是怎样睡觉的?如果把马睡觉的姿势编成问答歌,应怎样问?怎样答?(什么睡觉站在地?马儿睡觉站在地)

师:哪个小朋友模仿马睡觉?

(2)让幼儿把自己知道的其它动物睡觉的姿势仿编成儿歌。提醒幼儿仿编时尽量做到押韵、顺口、字数相等。

(3)教师记录下幼儿仿编的儿歌。

(4)教师根据记录引导幼儿完整朗诵自己仿编的儿歌。

活动延伸

1.可以在活动的开始请幼儿欣赏一段摇篮曲,让幼儿说说听后有什么感觉,再引入主题。

2.在语言区域投放儿歌磁带,让幼儿听并背诵。

3.在美术活动中,鼓励幼儿用绘画的形式画出自己喜欢的动物睡觉姿势,鼓励幼儿根据画面朗诵自己仿编的儿歌。

附:睡觉

什么睡觉身子蜷?什么睡觉捧着脸?什么睡觉腿倒挂?什么睡觉睁着眼?

刺猬睡觉身子蜷,狗儿睡觉捧着脸,蝙蝠睡觉腿倒挂,鱼儿睡觉睁着眼。

幼儿园动物的手教案篇3

活动内容:

语言游戏—《可爱的小动物》

活动目标:

1、培养幼儿喜欢听说游戏,能大胆地与小朋友,老师一起愉快游戏的情感。

2、教会幼儿学习倾听教师的讲解,掌握游戏玩法,遵守游戏规则。

3、学会正确地说出小动物名称,叫声,并做相应的手势动作。

活动准备:

1、课前学习儿歌〈可爱的小动物〉

2、小动物住的房子个一座

3、大象、老虎、老鼠、猴子、小鱼的手偶各一个,各种小动物头饰若干。

活动过程:

1、教师出示小动物手偶,导入活动师:“小朋友,今天有许多的小动物要到我们小二班做客,我们学过了一首儿歌,里面就有许多的小动物,这是什么儿歌呢?把现在我们一起念这首《可爱的小动物》欢迎这些小动物到我们班上来,好吗?”幼儿念儿歌完儿歌后,教师提问:“儿歌中都出现了哪些小动物,孩子回答教师出示相应的小动物手偶。

2、学习创造小动物的动作师:“小动物看到小朋友这么热情的欢迎他们,可开心了,他们想给小朋友做很多漂亮的动作,你们能帮他们想想能做哪些漂亮的动作吗?”“大象喜欢做什么动作?”请全班小朋友一起学习。

3、游戏—做客l布置游戏场景,讲解游戏玩法玩法:小朋友到了哪个小动物家里时,必须先敲门,并学习这种小动物的叫声或动作,这样小动物才会给你开门,让你进去。

l玩一玩:

1)先请全班小朋友学一句礼貌问句,如:“小鱼姐姐,请问,我能到你家做客吗?并做出相应的动作。

2)分组游戏,请一组幼儿分组敲门3)把小动物的家搬到户外,让小朋友自由选择敲小动物家的门。

4、游戏结束

幼儿园动物的手教案篇4

活动目标:

1、认识几种小动物,掌握相应的名词及和几种小动物动作有关的动词。

2、通过比较不同动物的大小,培养幼儿的比较能力和观察能力。

3、学说完整的语句绿色的草地长长的鼻子。

活动准备:

背景图片一幅,添加图片(大象、皮球、蚂蚁)按故事内容设制。

活动过程:

1、老师出示背景图;“这个地方真漂亮呀,小朋友你们看,谁来了?”出示大象,开始讲故事。老师边操作教具、边有表情的把故事讲一遍。

2、老师根据故事内容提问:谁来到了一片绿色的草地上?(一只大象)。“扑——”,大象用什么喷出了红皮球?(长长的鼻子)。红皮球飞呀飞落在哪里了?(山坡上),红皮球滚呀、滚呀!碰见了谁?(小刺猬)红皮球掉在哪里了?(水里),看见谁在水里?(蚂蚁)。小蚂蚁得救了吗?(得救了),他怎么做的?(爬上了红皮球)。谁把皮球勾上来了?(大象)。

3、引导幼儿比较大小:看看图中谁比谁大?(大象比红皮球大,红皮球比蚂蚁大)。谁最大?(大象)。谁最小?(蚂蚁)。

4、老师用提问的方法小结:一只大象来到哪里,(绿色的草地上),学说完整句“绿色的草地”。他的鼻子怎么把红皮球弄出来的?学说语句“长长的鼻子”。红皮球飞到哪里,又滚到哪里,最后掉到哪里?谁在水里喊?他怎么样了?谁救了他?大象又怎么救了小蚂蚁呢?故事最后是怎么说的?老师在请小朋友回答的同时,加深他们的记忆。

5、老师再完整的复述一次故事

延伸活动:

老师在日常活动中适当引导孩子用已学到的新词描述自己看到的景象,如大象用鼻子喷皮球,还有什么可以喷东西呢?让他用完整的句子描述,巩固已已经掌握的词,培养孩子举一反三的能力。

附:故事“大象、皮球和蚂蚁”

一只大象来到一片绿色的草地上。“扑——”,大象用长长的.鼻子把一个红皮球喷了出去。红皮球飞呀飞!“砰——”,红皮球落在山坡上。红皮球滚呀滚呀!“咚 ——”,红皮球掉进河里。“救命呀!”一只蚂蚁在水面上挣扎。小蚂蚁爬上了红皮球。大象正好从河边经过,他用长长的鼻子把球勾上河岸。

幼儿园动物的手教案篇5

活动目标:

1、理解诗歌内容,加深对小动物们是怎样过冬的认识。

2、学习有表情、独立地朗诵诗歌。

活动准备:

挂图、动物头饰。

活动过程:

1、谈话引题:冬天到了,小动物们是怎样过冬的?小动物要离开好朋友了,它们要开告别会,听听它们说了什么?

2、教师有表情地朗诵诗歌提问:诗歌里有哪些小动物?它们说了什么?

3、出示挂图,再次倾听,分段学习各种动物的说话:

提问:

(1)青蛙说了什么?

(2)燕子说什么?

(3)鲤鱼说什么?

(4)松鼠说什么?

4、学习有表情地朗诵诗歌,集体朗诵2-3遍

5、分角色朗诵第一段集体朗诵,第二段小动物说的话分角色进行分句朗诵,最后一段小动物互相告别,集体朗诵,声调要由强逐渐减弱,表示小动物们在告别声中渐渐远离。

6、幼儿戴头饰表演并朗诵,结束活动

活动反思:

?小动物告别会》这首诗歌很美,我在朗诵这首诗歌时,把诗歌中动物说的话,最后说再见的语气都用自己的情感表达出来。小朋友听后,情不自禁拍手,好象自己已经进入到这场告别会中。诗歌的欣赏取得了很好的铺垫;然后当小朋友欣赏和理解后,分角色朗诵,再次感受动物之间的交流,体验离别时的那份情感,有些舍不得,但又要离开,有期待赶快见面的心情。小朋友能按角色朗诵诗句,也用动作表现角色的特点。这是集体合作的表现。

在这次的活动中,自己有较深的感受:小朋友能积极的参与,全身心的投入,有真实情感的表露,那就是收获,教师和幼儿双向的收获。

幼儿园动物的手教案篇6

活动目标

1。正确感知比6少的数量,理解数的意义。

2。有良好的操作习惯,能积极地与材料互动。

3。在操作中体验数学活动的乐趣。

4。让幼儿懂得简单的数学道理。

5。让幼儿体验数学活动的乐趣。

活动准备

学具:塑料空瓶若干,黄豆、蚕豆若干,1~8各个数量的实物条人手一份,1~7的数字人手一份。

教具:1~6的数字卡,1~6的圆点卡,1~6的动物图卡,大瓶子、背景图。

活动过程

一、开火车游戏,激发幼儿活动的兴趣

老师手拿点子、数字、动物卡片,和孩子们进行问答游戏。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示6以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,你的火车x点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

幼:嘿嘿,来了x位小客人。(反复进行几次)

(自评:以集体、个别、小组相结合的形式问答,孩子们对此游戏非常感兴趣,一方面集中了幼儿的注意力,为下面的活动做好了铺垫,另一方面提高了幼儿目测数群的能力。)

二、通过看看说说,理解数字"6"的意义

师:呜呜,火车开到了数字城。(出示背景图,拿出数字6)看,数字6来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,老师再出示贴有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请一幼儿上来选出6个圆点的卡片贴在数字6的右边。

(自评:当问到6可以表示什么的时候,孩子们发言非常积极,他们说6可以表示6个苹果、6个小朋友、6张桌子、6架飞机、6条小鱼等等,理解了6的意义,为下面的操作活动埋下了伏笔。)

三、亲自实践,感知比6少的数量

1。自山探索做动物瓶。

(1)要求幼儿找出比6少的动物条贴在瓶身上。

(2)幼儿集中交流,将幼儿探索的结果用圆点表示出来。(按从大到小的顺序贴在6个点卡的下面)

(3)师生总结:比6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

(自评:点卡的排列很有顺序,使幼儿在视觉上也感知到了比6少的数量。)

2。再次操作,进一步感知比6少的数量。

(1)鼓励幼儿互相帮助,力求完成5个动物瓶。

(2)通过视频仪检查一幼儿做的5个动物瓶,让该幼儿自己介绍每个瓶上贴了几只小动物,请小朋友检查是否正确,为什么?(因为每一个瓶上的动物数量都比6少)这些动物瓶上的数量可以用哪几个数字来表示?请5个小朋友一起到数字城找一找,并贴在和它们一样多的点卡左边。然后师生小结:比6少的有5、4、3、2、1。

(自评:在孩子们实践的基础上进行提炼,从实物到点子,再到数字,由具体到抽象,层层深入,符合幼儿的学习特点,让孩子们在愉快的氛围中轻松习得知识和能力。)

四、将数字、实物、图卡对应匹配

师:小朋友做的动物瓶真漂亮,豆宝宝看见了,心里可喜欢呢,它们想住在动物瓶里,你们愿意吗?那我们一起来帮助豆宝宝搬家吧,但是要看仔细瓶上有几只小动物就住几个豆宝宝,不能多住也不能少住。(出示一个动物瓶,请小朋友观察动物数量,然后说说应该住几个豆宝宝,老师操作放入相应数量的豆宝宝)豆宝宝住在里面好开心,天冷了,赶快给它关好门,再贴上一个门牌号,应该贴数字几呢?为什么?请一幼儿选一数字,贴在瓶盖上。

幼儿操作:根据瓶身上的动物数量放入相应数量的豆豆,并在瓶盖上贴上相应数字,然后通过视频仪集体检查个别幼儿的操作结果。

(自评:孩子们对这一操作活动真是爱不释手,装豆豆、拧瓶盖、贴数字,忙得不亦乐乎,有的孩子在装豆豆时,碰到了瓶口小、蚕豆大装不下的问题,但是没有一个小朋友请求帮助的,他们很自然地把蚕豆换成黄豆,问题就迎刃而解了,孩子们从中体验到了成功的快乐,同时也培养了他们发现问题解决问题的能力。由此可见,材料投放恰当对孩子的发展、能力的提高是非常重要的。)

五、游戏:数字宝宝找朋友

每个小朋友拿一个自己喜欢的数字戴在头上,记住自己是数字几。由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,继续找新朋友,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车厢。

师:"呜――,我的火车要开了,小小车厢快快来。""火车快飞"的音乐响起,师幼开火车出活动室,结束本次活动。

(自评:游戏是幼儿最好的学习方式,孩子们积极主动,兴趣高涨,他们有的找得快,有的找得慢,还有的找错了,但是他们相互间发现问题后能自己帮助解决,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,从中也让孩子感知了6以内的序数。)

活动延伸:

将动物瓶投放在数学区,让孩子自由探索,玩出新的花样。如根据瓶身上的动物数量放入少1的豆豆,贴上多1的门牌号等。

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

幼儿园动物的手教案篇7

活动目标

1、让幼儿了解常见的动物不同的睡眠姿势。

2、进一步萌发幼儿对动物睡眠姿势的探索兴趣。

活动准备

1、课件:动物怎样睡觉

2、课件—动画片:有一只大象

3、课件—音乐:我们爱唱歌

动画片

动画片

幼儿园课件

活动过程

一、导入

观看动画片:《有一只大象》,引起幼儿兴趣

小朋友在动画片里看到了谁,知道大象有什么本领吗?

(幼儿讨论)

二、展开

1、讲述动物睡觉姿势

(1)大象有许多本领,你们知道大象累了是怎样睡觉的?

(大象是站着睡觉的)

(2)还有哪些动物是站着睡觉的?

(鼓励幼儿结合已有经验大胆发言)

2、了解动物是怎样睡觉的

课件演示

(1)这里有一群美丽的仙鹤,你能看出谁在睡觉吗?

你从哪里看出它在睡觉呢?

(仙鹤是单脚站着睡觉)

(2)这几匹马,有的站着,有的卧着,你知道哪匹马在睡觉吗?

(马是四脚站着睡觉的)

(3)猫头鹰是怎样睡觉的?

(猫头鹰是睁只眼闭着眼睡觉的)

(4)蝙蝠怎样睡觉呢?

(蝙蝠倒挂在树上睡觉)

(5)蛇怎样睡觉呢?

(蛇盘着身体睡觉)

小结:它们和我们人类睡眠姿势不一样。

3、丰富知识

(1)除了我们刚才认识的动物有奇怪的`睡觉姿势,你们还知道哪些动物有不一样的睡觉姿势吗?

(幼儿讨论、讲解)

(2)课件演示:蚕,鱼

它们是谁?

知道它们是怎样睡觉的吗?

(知识引导:蚕宝宝抬着头睡觉,鱼儿停在水中睡觉)

三、结束

音乐:我们爱唱歌

现在,我们一起和小动物唱歌、游戏好不好。唱歌时,你可以学一学各种小动物的动作,看谁表演的最美。

幼儿园动物的手教案篇8

参赛作品名称

?亲爱的动物园》

参赛作者

朱慧瑶

单位名称

上海市浦东新区冰厂田幼儿园

教学领域

科常

年龄段/班

中班

设计意图

孩子们在说说猜猜的过程中,梳理并提升动物经验

活动目标

1、根据动物的特征,尝试有效提问,增进对动物的认识。

2、在倾听猜测过程中,提升思维灵活性。

重点难点

提升提问的有效性,学会缩小范围,猜中动物。

活动准备

自制故事书,故事音乐

活动过程

一、聊聊宠物

导语:我们最近都在聊动物,有很多朋友说要养宠物了,那你们知道什么是宠物吗?

小结:宠物就是可以养在家里陪伴你的动物朋友.

二、亲爱的动物园

导语:乐乐也想养个宠物,他给动物园写了封信,想请动物园送他一个动物做他的宠物朋友。

1、分段欣赏故事第一部分

提问:乐乐收到了哪些动物?他留下了吗?为什么?

小结:长颈鹿太长了,狮子太凶猛了,都不适合养在家里做宠物,乐乐把他们都送回了动物园。

2、猜猜动物

过渡:动物园又给乐乐寄来了一个动物。乐乐说,你们来猜猜这回寄来了什么?

玩法介绍:通过动物十二问,以是和否来回答,把要猜的动物范围缩小,直到猜中。

(1)第一次游戏,教师扮演乐乐。

玩法:动物十二问,“乐乐”以是或否回答孩子们的提问。

重点引导:1.关注提问方法。2.线索从大到小。

小结:原来从动物生活的地方,动物皮毛的颜色,动物喜爱吃什么,动物的特征来提问,线索从大到小,猜中的可能性就会变大。

(2)第二次游戏,个体幼儿扮演乐乐。

(3)第三次游戏,分组十二问。

导语:我把乐乐收到的两个快递贴在你们的椅子背后,请你们悄悄地看看是什么,用是或否的方式回答对方的提问,看哪队以最少的问题猜中。

三、我们的宠物朋友

乐乐的宠物朋友

过渡:正当乐乐感到绝望的时候,动物园又寄来了一个快递,这次的快递乐乐太喜欢了,会是什么呢?我们一起把故事听一遍。

2、延伸:我们的宠物朋友

提问:乐乐有了一个宠物朋友小狗,你们家里养宠物吗?为什么会有越来越多的人喜欢养宠物?

活动反思

活动背景价值分析:

1、因为我们班孩子的特点,思维不活跃,表达也不强,我们通过各种各样的手段试图让每个小朋友敢说,所以我们的'班本化选择了"怡然自阅",让孩子孩子会听也要会表达,所以各种阅读活动贯穿了我们这个学期。

2、在考核时期,正好是我们进入《在动物园》主题,邂逅了这样一个绘本,结合早餐十三问,从餐前播报开始做了一个尝试,因为我觉得这样一个题材既能把幼儿通过主题对动物特征的认识结合起来,又能够达成我们园本课程的预设目标,让园本班本做了一个结合。

活动方案修改依据、自我思考:

1、动物十二问游戏的引进方式.考核时:班本活动,平日里有餐前十二问,所以上课直接引入。展示中:考虑到异地教学活动,加了一个集体学习提问的环节。几次执教以后,我感觉这个集体学习的环节和日常的渗透不一样,帮助幼儿梳理提问的有效性,有存在的价值。

2、预设问题和回应。几次执教后,我觉得这样一个科常的活动,对孩子是有挑战的,对老师也是有挑战的。预设提问要精到,回应的纬度要有思考,这个直接影响到这个活动的质量,孩子在这个活动中收获的大小。

3、活动的趣味性。在这个活动的梳理的时候,我想过用宠物来设计这个活动,几次调整之后,我又回到了原点。一方面是基于对绘本的思考,另一方面还是觉得要在绘本这个情景和趣味中。在第二个环节的设计里面,考核中环节和环节之间有一些个体独立的,在我这次演绎的过程中,始终把乐乐和宠物这一条线脉抓住了。

活动实施要点分析:

1、目标的有效定位:借鉴了《指南》和《数学习发展核心经验》,聚焦本班幼儿领域发展特质,根据亲爱的动物园这本绘本,提问了这两点目标。

2、目标的有效达成:在绘本的情境中,通过集体,分组的不同形式,创设动物十二问的游戏环节,让每个幼儿都参与其中,积极思考,大胆表达,既帮助整体幼儿回顾各种动物特征,又提升他们的思维灵活性,提高提问的有效性,学会在倾听的基础上去提问。

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